Datenschutz
Folgende Daten sammelt Zetrox, um den Bot möglich zu machen:
- Den Kanal, in den die willkommens Nachrichten gesendet werden, damit der Bot weiß, wo die Nachricht überhaupt hingesendet werden soll.
- Die Anzahl und die IDs der Leute, die du eingeladen hast, der Server auf dem du die Leute eingeladen hast und die Anzahl der Leute, die den Server daraufhin wieder verlassen haben, um ein Invite-Zähl System zu ermöglichen
- Die Invite Codes werden mit der Anzahl ihrer Benutzungen gespeichert, um eine Veränderung an ihnen zu bemerken, wenn ein neues Mitglied dem Server beitritt. So kann ein Einladungs-Erkennungs-System möglich gemacht werden.
- Die Zeit, die du gesetzt hast, in der nur eine Nachricht als abgesendet gilt (Anti-Spam-Time), damit wir diese wieder benutzen können, wenn wir abfragen wollen, ob jemand spammt.
- Die Anzahl deiner Spielpunkte auf einem Server und die ID des Servers, damit deine Punkte nicht immer wieder bei 0 sind.
- Die Anzahl der Nachrichten, die du auf einem Serer gesendet hast, die ServerID des Servers sowie den Zeitpunkt der Absendung, damit 1) ein Nachrichten-Zähl-System möglich wird und 2) wir wissen, wann eine Nächste Nachricht wieder gezählt wird (Anti-Spam)
- Die Rolle, die du gesetzt hast, die den Bot kontrollieren darf, damit nicht jeder den Bot kontrollieren kann.
- Die Server-ID und die Nachrichten ID, wenn du eine Statistiken-Nachricht auf deinem Server hast.
- Der Kanal (ID), in der sich die Verifizierungsnachricht befindet, wenn du das Verifizierungssystem benutzt; Die Nachrichten ID von der Nachricht; Die Rolle (ID), die du gesetzt hast, welche man nach einer Verifizierung erhält.
- Wenn deine Statistiken Nachricht Statistiken für einen Minecraft Server anzeigt, auch die Minecraft Server IP, die du gesetzt hast.
- Die Giveaways, die erstellt wurden. Dort wird die ServerID, die KanalID, die Zeit, um die das Giveaway endet, die ID der Person, die das Giveaway gestartet hat, der Preis, die Benutzer, die teilnehmen, die Nachrichten-ID, die Gewinneranzahl, die Bedingungen eines Gewinnspiels (Eine gewisse Nachrichtenanzahl, Eine gewisse Einladungsanzahl, eine gewisse SpielPunkt-Anzahl eine Rolle und die dazugehörige ID, von den aufgezählten Dingen kann der Benutzer auswählen, was er möchte), die Zeit, in der eine Person das gewonnene beanspruchen kann und die Bypasses (Entweder nichts oder eine Rolle, mit der Rollen ID dazu.) (Falls Bedingungen nicht erfüllt werden kann man, falls man einen Bypass hat, trotzdem teilnehmen) gespeichert.
Die IDs (Server,Nachricht und Kanal) werden gespeichert, damit der Bot später noch weiß, welche Nachricht er bearbeiten muss (Die Teilnehmeranzahl wird in der Nachricht geändert), die Teilnehmer werden gespeichert, damit der Bot später noch auswählen kann, wenn das Giveaway zu Ende ist, wer gewinnt.
- Die Anzahl der Votes, die der Benutzer bei Top.gg (https://top.gg/) abgegeben hat.
- Wenn es ein offenes Ticket gibt, dann wird der Ersteller (ID) gespeichert.
- Wenn du ein Ticket System auf deinem Server hast, wird die ID der Nachricht, bei der man ein Ticket erstellen kann, gespeichert. Zudem wird der Name des Systems, die Kategorie für offene und geschlossene Tickets und die dazugehörige Server ID gespeichert.
Info zu den Tos (https://zetrox.neocities.org/home/terms.html): Wir erhalten eine kleine Info, wenn dein Server einen großen Zuwachs bekommt (20+ neue Mitglieder an einem Tag), um die Terms kontrollieren zu können.
Nachrichten: Zetrox benutzt den Inhalt deiner Nachrichten, aber speichert diesen nicht, bei den folgenden Dingen:
- um bei dem Spiel "Guess The Number" die eingegebene Zahl zu kontrollieren
- bei dem Spiel "emojiquiz" zu kontrollieren, ob du die Lösung eingegeben hast
- um bei dem Gewinnspiel-Erstellungs Prozess die Antworten zu erhalten.
- um bei dem Verifizierungs-System-Erstellungs Prozess die Antworten zu erhalten.
- um bei dem Ticket-System-Erstellungs Prozess die Antworten zu erhalten.
Alle Daten werden auschließlich zu funktionellen Zwecken gesammelt und werden von niemand anderem als dem Bot selber verwendet und verwaltet.
Sie können uns eine Mail senden (programmer.dev@gmx.de) mit Anfragen zu weiteren Informationen, einem Anliegen oder einer Daten-Löschungs-Anfrage. Sie können uns auch schreiben, wenn wir keine Daten mehr von ihnen sammeln sollen (jedoch müssen wir dazu die ID weiterhin speichern, weil andere Leute den Bot noch nutzen wollen und für sie eine Nutzung des Bottes ab dann nicht mehr möglich sein wird.) Wenn wir ihre Daten löschen sollen, schicken sie bitte ihre Discord-ID mit. Siehe: Wie erhalte ich meine Discord ID? https://discordzoom.com/blog/discord-user-id/
Zetrox nimmt sich das Recht, diese Datenschutzinformationen zu ändern. Sie werden über jegliche Änderungen so weit wie möglich informiert.
Privacy Policy
Zetrox collects the following data to make the bot possible:
- The channel to send the welcome messages to, so the bot knows where to send the message in the first place.
- The number and IDs of people you invited, the server you invited people to and the number of people who subsequently left the server to create an invite count system
- The Invite Codes are saved with the number of times they have been used in order to notice a change in them when a new member joins the server. This is how an invitation recognition system can be made possible.
- The time you set when only one message is considered sent (anti-spam time), so we can use it again when we want to query if someone is spamming.
- The number of game points you have on a server and the ID of the server so that your points don't always go to 0.
- The number of messages you sent on a server, the ServerID of the server and the time of sending, so that 1) a message counting system becomes possible and 2) we know when a next message will be counted again (Anti-Spam)
- The role you set that is allowed to control the bot so that not everyone can control the bot.
- The server ID and the message ID if you have a stats message on your server.
- The channel (ID) where the verification message is located if you are using the verification system; The message ID of the message; The role (ID) you have set, which you get after a verification.
- If your stats message shows stats for a Minecraft server, it includes the Minecraft server IP you set.
- The giveaways that were created. There the ServerID, the ChannelID, the time at which the giveaway ends, the ID of the person who started the giveaway, the prize, the users who participate, the message ID, the number of winners, the conditions of the giveaway ( A certain number of messages, a certain number of invitations, a certain number of game points a role and the associated ID, from the listed things the user can choose what he wants), the time in which a person can claim the won and the bypasses (Either nothing or a role, with the role ID.) (If conditions are not met, you can still participate if you have a bypass). The IDs (server, message and channel) are saved so that the bot later knows which message to process (the number of participants is changed in the message), the participants are saved so that the bot can still select the winner later when the giveaway over is who wins.
- If there is an open ticket, then the creator (ID) is saved.
- If you have a ticket system on your server, the ID of the message where you can create a ticket will be saved. In addition, the name of the system, the category for open and closed tickets and the associated server ID will be saved.
Messages: Zetrox uses the content of your messages but does not store them for the following things:
- to check the entered number in the game "Guess The Number"
- in the game "emojiquiz" to check whether you have entered the solution
- to get the answers in the sweepstakes creation process.
- to get the answers in the verification system creation process.
- to get the answers in the ticket system creation process.
Tos info (https://zetrox.neocities.org/home/terms.html): We get an info when your server gets a big growth (20+ new members in one day) to check if your server follows the terms.
All data is collected for functional purposes only and is not used or managed by anyone other than the bot itself.
You can send us an email (programmer.dev@gmx.de) with requests for further information, a concern or a data deletion request. You can also write to us if you don't want us to collect any more data from you (however, we still have to save the ID because other people still want to use the bot and it will no longer be possible for them to use the bot after that.) If If you want us to delete your data, please include your Discord ID. See: How do I get my Discord ID? https://discordzoom.com/blog/discord-user-id/
Zetrox reserves the right to change this privacy statement. You will be informed of any changes as soon as possible.